ПЁРКА, -и, родительный падеж множественного числа -рок, дательный падеж -ркам, ж. Тех. Сверло, вставляемое в коловорот.
ПЁРКА, и, женский род
(тех.).
Сверло разных форм, вставляемое в коловорот.
Перк (английское perk, сокращение от английского perquisite — льгота, привилегия) — понятие из мира компьютерных ролевых игр: некая особенная черта, элемент личности, отличительная особенность игрового персонажа. Перки сложились как один из приёмов разработчиков в решении таких задач, как моделирование развития персонажей, индивидуализация их интересов, навыков, характеров и жизненных ситуаций, отражение возможных сверхъестественных вмешательств в их судьбы. В играх, использующих систему перков, создаётся их некоторый набор, а также выстраивается система внутриигровых условий для их получения. Применение системы перков не является общепризнанным стандартом в решении задач моделирования вымышленного мира.
Впервые перки появились в игре Fallout, где была представлена ролевая система S.P.E.C.I.A.L..
Случайное: Джадж, шумнувши, впрыснувшись, пролетаризоваться, ой-йо
Словарь синонимов | Ассоциации | Словарь антонимов | Толковый словарь русского языка онлайн | Фонетический разбор слова онлайн | Составить слово из букв
Толковый словарь: А Б В Г Д Е Ё Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я.